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くいしんぼうブーピッグ

2015.06.13.Sat.16:19
第五世代で眠ってた蝶舞(瞑想カムラ)ブーピッグ。第六世代用に育て直し。

bpg_pgl_20150613
ORASリーグシングルにはくいしんぼうブーピッグが存在しないらしいですよ

種族値:80-45-65-90-110-80
努力値:156-x-20-60-60-212
実数値:175-x-88-118-138-139

技構成:サイコキネシス/シャドーボール/エナジーボール/めいそう
持ち物:カムラのみ
特性:くいしんぼう

耐久調整
D:臆病メガゲンガーのシャドボ確定2発(146~174/83.4%~99.4%)
  臆病メガネロトムの10万ボルトを素+瞑想1積みの2発耐え(87~103+58~69/)
B:意地っ張り珠ファイアローのブレイブバード確定2発(146~173/83.4%~98.8%)

ファイアローは殴っても倒せないのでとりあえず耐えるだけ。


元は第五世代でスカーフシャンデラを倒すことを目的として作られた飛べない豚
ゲンガー対面ではタスキを読むならサイキネ連打、メガゲンガーを読むなら瞑想が必要。
素だと無振りメガゲンガーすら落とせないため。一致弱点なのにどうなってやがるんですか。


これカムラとかじゃなくて弱点保険で殴ればいいんじゃね


続きを読む "くいしんぼうブーピッグ"
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はたきおとすエルレイド

2014.04.22.Tue.22:07
475_4.png
努力値:252-28-92-0-76-60(いじっぱり)
実数値:175-163-97-x-145-108
技構成:ドレインパンチ/はたきおとす/かげうち/おにび
持ち物:オボンのみ

はたきおとしたかっただけ

最近ローブシンはおろかマリルリもボルトロスもはたきおとしてくるので流行に乗ったエルレイド

耐久はオボン込で冷静HCギルガルドのシャドボ+火傷影打ち耐え・いじっぱりメガガルの親子愛恩返し耐え

Bにやや厚く振るのと鬼火持ちである関係上、ハッサムなどの先手をとれる物理にも強く出られます
逆にガブのような上から高火力で叩いてくる物理は基本無理です

叩き落とすは言わずもがな
霊への打点確保の他、カゴや食べ残し・ゴツメ持ちの耐久にも強め
とりあえず交換読みで撃っておけばなんとかなる感に溢れた素敵な技




帯キリンリキ

2014.02.05.Wed.18:38
203_4.png
努力値:236-0-4-124-108-36(ひかえめ)
実数値:175-90-86-138-99-110
技構成:マジカルシャイン/シャドーボール/イカサマ/不意打ち
特性:精神力(不意打ちが第四世代教え技なため草食との両立が不可。泣きたい。)
持ち物:達人の帯

種族値を寄越せ種族値を
エスパー統一で(禁止級を除くと)唯一ゴーストを無効化するという素晴らしい耐性を持つキリン。
こんな素晴らしいキリンの種族値がこんなに残念であっていいはずがないので早く尻尾のやつ頑張って人格乗っ取って下さい。
今作でマジカルシャインを習得し、悪タイプ(特に4倍のサザンドラ)への打点ができました。
火力:帯シャドボでH振りシャンデラ確定2
   帯シャドボ+帯不意打ちでH振りシャンデラ中乱数
   帯マジカルシャイン+不意打ちでH振りサザン確定

打点(倒せるとは言ってない)。これでも耐久に回しすぎたせいとかではなく、耐久は臆病メガネロトムのドロポン耐え・臆病シャンデラのオバヒ耐え程度しか確保できておらず臆病サザンの悪波すら確定耐えしません。これ以上耐久に振ると不意打ちまで含めてもサザンが落ちない悲惨な未来が待っているので乱数は運命力でいいのを引きましょう


最近チラホラいるサザンガルドとかいうエスパーを殺すために考案されたとしか思えない並びに対して殴り合えるのが強み。
イカサマでBFのギルガルドが確1、サザンドラも交代際にマジカルシャインさえ当てれば耐久振りでも不意打ちと併せて落とせるので(エスパーの中では)これらを安全に処理できるすごいキリン。ちなみにうっかりシールドフォルムをイカサマで殴って弱点保険発動すると聖剣で落ちるので注意




調整先にした割に最近シャンデラ全然いない気がする

ガルーラ憎い型エルレイド

2014.01.13.Mon.21:10
475_4.png
努力値:252-116-44-x-6-92(いじっぱり)
実数値:175-176-91-x-136-112
技構成:インファイト/地震/ストーンエッジ/フェイント
特性:不屈の心
持ち物:オボンのみ

HAメガガルーラって猿のインファとか普通に耐えるらしいですよ奥さん。
そんなメガガルーラがどうしても憎い人向けエルレイド

耐久(オボン込み):意地っ張りA252メガガルーラの親子愛恩返し確定耐え、同メガガルーラの猫騙し+不意打ち確定耐え
S:不屈の心発動で陽気最速メガガルーラ抜き
A:インファイトでH振りメガガルーラ中乱数1(フェイントまでで確定)

オボンがないと等倍なのに死にます。悲しい。
2発に分割されるおかげでオボンが発動するから事なきを得たよやったね!
インファとフェイントあったらガルーラは殺せるので残り2枠はなんでも
交換先として出て来やすいファイアロー用のエッジとかギルガルド用の地震とか
メガバナも何故か普通に出てくるので思念とか


一致格闘なのにガルーラに殺されるし一致エスパーなのにメガバナに受け出されるエルレイドの明日はどっちだ

特性による未来予知のダメージ補正について

2013.11.21.Thu.21:41
怪しい予言とかじゃなくてポケモンの話ですよ

syy.gif
XYで威力120になった未来予知。
悪や鋼に交代されたり守られたりするリスクから、採用されているのをほとんど見かけない技。
ダメージを与えるタイミングがズレるので、メガフシギバナの受け回しやギルガルドの攻撃タイミングなんかを縛れるんじゃないかと思う(試してない)

シンボラーが地味に遺伝で覚えるようになったんですが、ここで一つ浮かぶ疑問

色眼鏡シンボラーで未来予知を使った後交代し、ダメージ発生時に場にシンボラーがいない場合色眼鏡は有効なのか?


一応第五世代での仕様では、
・使用した2ターン後のターン終了時(砂ダメ他の直前)にダメージ
・基本的に使用者のCに依存する
・ダメージ発生時に場にいるかいないかにかかわらず、タイプ一致補正の影響を受ける。
・ダメージ発生時に使用者が場にいる場合、使用者のアイテム補正やランク補正の影響を受ける
・ダメージ発生時に使用者以外が場にいた場合、場にいるポケモンのアイテム補正やランク補正の影響は受けない

というもの。
アイテムやランクについての記述は見つかるものの特性による補正に関する記述が見つからなかったので(というかスキスワでも使わないと威力補正かかる特性で未来予知撃てるやつが今まで居なかったはず)とりあえず検証


結論から言うと、ダメージ発生時に使用者(色眼鏡)が場にいれば補正がかかり、交代していた場合は補正がかからないというものでした。また、ダメージ発生時に未来予知使用者以外の色眼鏡持ちが場に居た場合も補正はかかりませんでした。
要するにアイテムやランク補正と同じですね。



つまりギルガルドに色眼鏡未来予知を撃ちこむには発動ターンに(ブレードフォルムの)ギルガルドの前にシンボラーを晒す必要があるようです。生きて帰ってこれる気がしないぜ。
ちなみにC特化色眼鏡シンボラーの未来予知でH振りギルガルドのブレードフォルムを乱数1発
さぁギルガルドを消し飛ばそう
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